Dragonin profeetan kilpailutyö

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 6 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Dragonin profeetan kilpailutyö - Pelit
Dragonin profeetan kilpailutyö - Pelit

Miten kerrot jollekin pelistä, jota rakastat? Hyppääkö vain ylös ja alas ja huutaa, että se on mahtavaa? Tai annatko sen askel askeleelta, selittämällä erityispiirteitä ja ominaisuuksia, jotka tekevät pelistä suuren? Kun puhumme suurista peleistä, nautin laajemmasta lähestymistavasta. Pitkään MMORPG-soittimena olen kulkenut sellaisia ​​pelejä kuten Ragnarok Online, World of Warcraft, City of Heroes, Guild Wars ja DC Universe Online, vain muutamia.


Jokaisen pelin kautta etsin jotain erityisesti, kokemusta. Hämmästyttävien visuaalien, kiehtovan tarinan ja tarttuvan pelin yhteistyö tekee minulle pelin. Suurimmat pelit ovat ne, jotka inspiroivat mielikuvitustani, he ovat niitä, joista minusta on pakko kirjoittaa.

Ja kirjoita niistä minulla on sekä ammattimaisesti että ammattimaisesti.Vuonna 2011 Ubisoft Divertissement's Inc: n toimeksiantajana olin sopimus siitä, että se on osallistuja Assassinin Creed Encyclopaedia. Kirja julkaistiin marraskuussa 2011, ja huomasin, että minulla oli intohimo kirjoittaa peleistä, joita rakastan. Pitkinä käynnissä olevana sivuprojektina olen kirjoittanut palkinnon voittaneen MMORPG: n uudistuksen GuildWars: Nightfall. Tämä henkilökohtainen hanke on ollut minun yrittää sisällyttää pelielementtejä, loreja ja merkkejä yhdeksi yhtenäiseksi kertomukseksi.


Käynnissä oleva kertomus on antanut minulle mahdollisuuden kertoa maailmalle pelistä, joka on kiehtonut minua yksityiskohtaisesti kertomalla tarinasta, pelattavuudesta ja kokemuksen rikkaudesta. Tämä syvällinen ja innostunut lähestymistapa on sellainen, että tuon uuden pelikokemuksen, jonka kohtaan. Ja kun käyn läpi Dragonin profeetan avoin beta, voin jo sanoa, etten voi odottaa kertoa kaikille tästä pelistä.