Disney laittaa kaikki munansa Infinity-koriin & questiin;

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 24 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Disney laittaa kaikki munansa Infinity-koriin & questiin; - Pelit
Disney laittaa kaikki munansa Infinity-koriin & questiin; - Pelit

Sisältö

Viime kuussa Avalanche Software ja Disney asettivat uuden Disney Infinity -pelin julkaisupäivän elokuussa. Ensisijaisesti tämä oli antaa aikaa lisätä elokuvia Star Wars -kaikkeudesta jo massiiviseen pelimaailmaan.


Disneyn Infinity-konseptin tarkoituksena on pelata eri ”maailmoissa” niiden laaja-alaisten elokuvien, sarjakuvia ja tv-sarjojen perusteella, jotka sisältävät näiden ainutlaatuisten universumien hahmoja ostamalla hahmoja ja teholevyjä.

Figuriinit myydään erikseen tai myydään sarjoina ja jokaisella merkillä olisi omat kykynsä ja voimansa jne.

Skylanders on raja

On selvää, että tämä pelimalli on jo tehty aikaisemmin Activisionin kanssa Skylanders peli ja luvut. Ja se peli sai paljon menestystä.

Tämä käsite yhdistää videopeli, toimintoluvut ja keräilevä päivitykset on jotain, joka näyttää houkuttelevan Disneyn kohderyhmiin.

Kun hiiri nousee projektin taakse, he todella saavat projektin taakse. Infinityn kehitys on arviolta 100 miljoonaa dollaria, ja tähän mennessä se on koottu lähes kolme vuotta.


Mutta niiden klassisten sarjakuva-merkkien, äskettäisten elokuvan franchising-ohjelmien (Karibian merirosvot, The Lone Ranger, Wreck-It-Ralph) ja koko PIXAR-kirjasto (Autot, The Incredibles, Toy Story) niiden käytössä ja uusien merkkien kehittämisessä koko ajan, Infinity-potentiaali on korkealla rahatulostimella.

Kuinka pitkälle Disney menee juuri tähän otsikkoon?

Hiiren talon puhdistus

Disney Interactive Media Group oli kamppailenut jonkin aikaa päästä veden yläpuolelle, puhumattakaan pysyäkseen sen yläpuolella. Lukuisat konsolipelit eivät vastanneet odotuksia ja virtuaalimaailman pelejä (Pirates Online, Pixie Hollow, ja Autojen maailma) kärsi valtavista pudotuksista jäsenyydessä, minkä seurauksena jälkimmäinen suljettiin kokonaan. Vain Club Penguin ylläpitää vahvaa ja säännöllistä tuloa. Osa MMORPG-siirtymästä oli kuitenkin lähes kaikkien RPG: iden rajojen yli, lukuun ottamatta niitä, jotka muuttivat palkkajärjestelmäänsä tai joilla oli erittäin uskollinen fanipohja.


Kirjoitus oli kuitenkin seinällä, että heidän prioriteettinsa oli muutettava.

Lyhyesti sanottuna Disney on viime vuosina lopettanut tai poistanut useita pelialoja.

  • Propagandapelit, TRON: Evolution oli keskellä kehitystä Karibian merirosvot: Armad of the Damned (Pirates ottaa vastaan faabeli) kun yritys suljettiin.
  • Black Rock Studios, kilpailupelien Pure ja Split / Second päättäjät, suljettu vuonna 2011.
  • Fall Line Studios yhdistetty Lumivyöry vuonna 2009.
  • Ja juuri tänä vuonna Junction Point Studios, luojat Epic Mickey ja Epic Mickey 2, sulki ovensa.
  • Lisää luetteloon LucasArts. Pelialan innovaattori ja Star Wars -franchising-kodin asuinpaikka on nyt mukana. Niiden kirjasto levitetään tai jaetaan lisenssinantajille.

Kaikki tämä tarkoitti sitä, että suurin osa yrityksen kustannuksista on pudonnut lopettamalla lähes kaikki yrityksen sisäiset kehittämis- ja tuotanto-asiat ja sen sijaan viljelemällä tuotteitaan muille yrityksille pelien luomiseksi. Paperilla tämä strategia on tähän mennessä toiminut.

DIMG esitti ensimmäistä kertaa monta vuotta voittoa.

900 kiloa hiiri huoneessa

Sen jälkeen kun satoja työntekijöitä irrotettiin, kymmenien paikkojen sulkeminen päättyi vuosien hyvämaineiseen pelisuunnitteluun, Disneyn virtaviivaistetut ponnistelut ovat kaventaneet keskittymistään sekä kustannuksia lähinnä sosiaaliseen ja mobiiliin.

Wideload kehittää parhaillaan mobiilia Avengers: Aloite peli, mutta viime aikoina hankittu kiinalainen yritys GameStar ei ole ollut niin selvä, että se on määritelty tietyissä pelinimikkeissä. GameStar oli työskennellyt WildTangentin kanssa aiemmin, joten todennäköisesti he luovat edelleen mobiilisisältöä.

Disney Online Studios Canada (entinen New Horizon) jatkaa rahanvalmistajien palvelua Club Penguin sekä antaa tukea muille virtuaalimaailman RPG: ille.

Muita nimikkeitä on todennäköisesti lisensoitu muille yrityksille riskien ja kustannusten vähentämiseksi. Tämä jättää Lion Kingin osuuden DIMG: n pääomasta Avalanche'sille Disney Infinity.

Tällaisen suuren rahan, ajan, ihmisten ja tuotteen investoinnin myötä Disney on asettanut kaikki pelimerkkinsä pöydälle ja pyörä kehrätty elokuussa.

Astuimet eteenpäin, askeleet takana

Olipa lelujen ja videopelien yhdistämisen käsite innovatiivinen vai ei, Disney on ehdottomasti siirtänyt sen seuraavalle tasolle eri Playset Mode -tilojensa ja Toy Box -tilan avulla, jonka avulla eri universumien merkit voivat toistaa yhdessä.

Ja voidaan nähdä fyysisen, konkreettisen kohteen, kuten keräilytoiminnon, houkuttelevuus pelikokemuksen lisäämiseksi sekä enemmän rahaa pankkiin, mutta onko kyseessä "ollut siellä, tehty" sen jälkeen, kun Skylanders?

Myöskään Xbox One- tai PS4-versioista ei ole vielä ollut sanaa tästä päivästä lähtien. Todella? Kaksi suurinta uutta poikaa lohkossa? Ja jos näin on, asettaisiko julkaisupäivä vielä kauemmaksi? He eivät todellakaan voi työntää sitä takaisin, jos he haluavat tuotteen hyllyille, koska Fall lähestyy joulua ostoksilla.

Disney-pelikorissa on yksi iso Infinity-muna. Sen täytyy kultaakin kultaa ja pian. Mitä kauemmin se istuu, sitä todennäköisemmin se alkaa pilata.