DICE paljastaa Battlefield 4: n moninpelin luokan tiedot

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 16 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Saattaa 2024
Anonim
The War on Drugs Is a Failure
Video: The War on Drugs Is a Failure

Sisältö

Pari päivää sitten, EA ja DICE ilmoitti, että pelaajan moninpelitiedot siirrettäisiin nykyisistä konsoleista seuraaviin geneihin, ja nyt he ovat julkaisseet tietoja pelattavista luokista Taistelukenttä 4 moninpeli. Ja mitä DICE on tähän mennessä julkaissut, jokainen pelattava luokka on ollut parantunut ja joillakin luokilla on nyt enemmän loukkaavaa.


Luokat

Battlefield: n moninpelijärjestelmässä on yhteensä neljä eri luokkaa sisältäen Hyökkäys luokka, Insinööri, Tuki soitin ja tiedustelu luokka. Assault-luokka on luokka niille, jotka haluavat kykyä parantaa ja elvyttää heidän joukkuetoverinsa, ja se luokka, jota parhaiten käytetään run-and-gun-tyyppeihin. Insinööri on luokka niille, jotka haluavat tukea omia ajoneuvojaan tai tuhota vihollisen ajoneuvot.

Tukiluokka on tarkoitettu niille, jotka haluavat kerätä joukkuetoverinsa ampumatarvikkeilla tai puolustaa tavoitteita C4: llä tai claymoresilla. Ja lopuksi Recon-rooli on niille, jotka haluavat ampua ja merkitä joukkuetoverinsa tavoitteita. Kaikille pelaajille on varmasti luokka!

Muutokset kullekin luokalle

Niille, jotka ovat soittaneet Battlefield 3, voit odottaa muutoksia neljään luokkaan, kun Battlefield 4 vuoden lopussa lokakuu.


Alice Kertz, DICE: n keskeinen pelisuunnittelija, sanoi:

"Taistelukenttään 4 menemällä tiesimme, että halusimme ottaa neljä pelattavaa luokkaa Battlefield 3: sta lähtökohdaksi. monipuolisempi ja enemmän erikoistunut niiden aloilla. "

Esimerkiksi insinöörillä on pari eri vaihtoehtoa vihollisen ajoneuvon tuhoamisesta. Sisään Battlefield 3Insinööreillä oli joko SMAW (Shoulder-launch Multipurpose Assault Weapon) tai RPG (Rocket-propelled granaatti), joka käsittelee vihollisen ajoneuvoja. DICE tuo kuitenkin markkinoille uusia aseita insinööreille käytettäväksi ajoneuvoja vastaan, kuten vaurioita MBT-LAW, jonka avulla Insinöörit voivat ampua ohjus, joka lukkiutuu vihollisajoneuvoihin. DICE tuo myös takaisin Wire-ohjattu insinööriohjus alkaen Battlefield 2 niin Insinöörit saavat uusia tapoja poistaa ajoneuvot käytöstä.


Tukiluokassa on myös joitakin parannuksia, koska tukipelaajien ei tarvitse enää valita kevyttä konekivääriä. LMG: n kuljettaminen alentanut tukipelaajien liikkuvuutta sisään Battlefield 3, jotta he voivat käyttää karabiinia tai DMR-tahtoa muuttaa huomattavasti tapaa, jolla jotkut pelaajat täyttävät tukiroolin. Täydentääkseen tukiluokan puolustavaa roolia DICE on ottanut käyttöön XM 25 (ilmapurske kranaatinheitin) lisätä loukkaavaa bonusta luokalle.

Recon-pelaajat huomaavat, että heidän työkalunsa ovat Battlefield 3 on läsnä Taistelukenttä 4 ja nauttii muutetuista sniper-kiväärimekaniikoista. Suuri muutos snipereille Taistelukenttä 4 tulee olemaan kyky nollata räjähtääsi kivääriin, joka sallii ampujien pääsyn ei enää tarvitse säätää luodin pudotusta. Spec Ops: n pelityyli on Battlefield 2 palaa myös niin, että sniperit voivat kuljettaa karabiinia, C4: tä tai claymore-ohjelmaa, ja liiketunnistimet hylkyyn tuhoavat vihollisen linjojen takana.

Ja viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, Assault-luokka tulee nyt tukevat ensiapulaitteita niille, jotka nojautuvat voimakkaasti lääkärin rooliin. Ei ole vielä sanaa siitä, miten ensiapupakkaus poikkeaa med-sarjasta Battlefield 3 mutta se on jotain kiehtovaa. Myös lisäys Assault-arsenaaliin on 40 mm Flash Bang. 40 mm: n Flash Bang -poltin laukaistaan ​​kranaatinheittimestä ja se häivyttää vihollisjoukot, joten jopa hyökkäyspelaajat voi nyt täyttää tukitoiminnon.

Faneille taistelukenttä sarjan ensimmäisen persoonan ampujia, mitä muutoksia on sinä kaikkein innoissaan?