Destiny & paksusuolen; Liian suhteellinen DLC & Quest -palvelussa;

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 19 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 28 Huhtikuu 2024
Anonim
Destiny & paksusuolen; Liian suhteellinen DLC & Quest -palvelussa; - Pelit
Destiny & paksusuolen; Liian suhteellinen DLC & Quest -palvelussa; - Pelit

Sisältö

Kun lähemmäs ja lähemmäs yhden vuoden merkkiä, Kohtalo on nähnyt kaksi DLC-laajennusta: Tumma alla ja Wolvesin talo. Nämä kaksi laajennusta olivat lisänneet kaivattua tarinaa, tehtäviä, aseita ja enemmän "vaniljaa" Kohtalo. Vaikka tämä onkin vaivannut pelin hyvin, se ei valitettavasti riitä. Ja se herättää kysymyksen: Onko Kohtalo kaikki DLC-peli?


DLC Recap

Kohtalo on hämmästyttävä peli, jossa on hyviä visuaalisia kuvia ja pelattavaa, mielenkiintoista tarinaa ja merkkejä. Mutta monet pelaajat olivat pettyneitä siihen, kuinka lyhyt peli oli ja että heidän oli odotettava DLC: n saavan lisää tarinaa.

Tumma alla (julkaistu 9. joulukuuta 2014) lisäsi kaksi uutta iskua, kolme uutta Crucible-karttaa, neljä uutta tarinaa, yhden uuden raidan ja uudet aseet / haarniskat. Huolimatta tarinan ja pelin erittäin tarpeellisesta lisäyksestä tämä laajennus oli (parempaa sanaa puuttuen) dud. Tarinan tehtävät olivat lyhyitä, uudet lakot olivat himmeitä, Crucible-kartat osuivat tai jäivät väliin. Raid ja aseet / panssari eivät toisaalta olleet niin huonot kuin loput. Useimmat eivät edes kutsuneet tätä laajennukseksi, koska se ei laajentunut paljon pelin tarinaan, vain pelaamiseen - ja se ei juuri tiennyt sitä.


Tässä mielessä, Bungie vei aikaa täydentää ja parantaa seuraavaa laajennusta, Wolvesin talo (julkaistu 19. toukokuuta 2015). Wolvesin talo lisäsi runsaasti sisältöä: viisi uutta tarinaa, yksi uusi lakko, neljä uutta Crucible-karttaa, neljä tehtävää, uudet paikat, kaksi uutta sosiaalista aluetta, uusi Crucible-tapahtuma (Osirisin kokeet) ja paljon enemmän. Tämän pitäisi olla laajennus, mutta onko tämä mitä Kohtalo todella tarvitsee? Kyllä ja ei.

Tarvitsemmeko lisää DLC: tä?

Tämä peli on tehnyt erittäin hyvin ja DLC: llä se paranee ajan myötä. Mutta tämä on peli, jota ei olisi pitänyt tarvita DLC: llä. Jos tämä sisältö olisi osa peliä sen alkuperäisessä julkaisussa, se olisi ollut legendaarinen. Näyttää siltä, ​​että Bungie on erilainen asia. Kyllä, DLC on suuri ja kaikki - se lisää peliin, jotta pelaajat kiinnostuisivat ja pelaavat pidempään. Mutta pelaajat eivät halua pestä 20 dollaria tai 40 dollaria muutamiin tehtäviin ja kiiltäviin uusiin aseisiin.


Tänä syksynä, Kohtalo on uusi laajennus nimeltä Taken King. Tämä on todellinen laajennus, sillä se lisää:

  • uusia alaluokkia
  • uusi raid
  • uusia tehtäviä
  • uusia iskuja
  • uusia online-karttoja
  • jne.

Pelin fanina tunnen sen Tumma alla olisi pitänyt olla vapaa, koska se ei ollut todellinen laajentuminen. Sillä aikaa Wolvesin talo olisi pitänyt olla noin $ 10 - $ 15, ei 20 dollaria, koska se lisäsi peliin - mutta ei riitä hintaan. Kuten useimmat pelaajat, sain kauden, mutta se oli vielä enemmän rahaa kuin se oli. Kohtalo tekee parhaansa yrittää olla MMO RPG, mutta tällä tavalla tehdä asioita, se ei välttämättä riitä pitämään meitä sidoksissa kunnes Kohtalo 2 tulee ulos.

Nyt pyydän teitä: on Kohtalo liian riippuvainen DLC: stä vai tekeekö vain hienosti? Vastaa alla oleviin kommentteihin!