Dead by Daylight vs perjantai 13. & kaksoispiste; Mikä peli on oikea sinulle ja etsintä;

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 6 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 28 Huhtikuu 2024
Anonim
Dead by Daylight vs perjantai 13. & kaksoispiste; Mikä peli on oikea sinulle ja etsintä; - Pelit
Dead by Daylight vs perjantai 13. & kaksoispiste; Mikä peli on oikea sinulle ja etsintä; - Pelit

Sisältö

Nyt on kaksi peliä, jotka muodostavat Horror Multiplayer -tyylin ja ovat Dead by Daylight ja perjantai 13. päivä. Molemmat pelit ovat henkiinjäämisen kauhuelämysten suosio moninpeleillä. On olemassa joukko selviytyjiä tai neuvonantajia, joita on tapettu tappaja, ja sinun täytyy paeta ennen kuin tapat. Näillä peleillä on monia yhtäläisyyksiä, mutta niillä on kaksi keskeistä eroa, jotka muodostavat niiden pelattavuuden.


tavoitteet

Molemmilla peleillä on sama ajatus, paeta sarjan tappaja, joka on tulossa teitä jälkeen, mutta nämä pelit kulkevat eri tavoin. Sisään Dead by Daylight, sinä ja muut eloonjääneet työskentelevät yhdessä korjata 5 karttaa sisältävää generaattoria. Kun he kaikki ovat valmiita, teet tiensä yhteen kahdesta poistumisportista ja yrität tehdä sen ennen kuin tappaja saa sinut. Sisään perjantai 13. päiväSinulla ja kollegojillenne on viisi erilaista tapaa paeta: korjata vene ja purje pois, korjata yksi kahdesta autosta ja aja pois, korjata puhelin ja soita poliisille, tappaa Jason tai selviää 20 minuuttia.

Pinnalla, perjantai 13. päivä on monipuolisempi pelattavuus ja tämä tarkoittaa sitä, että on valittavissa enemmän tavoitteita verrattuna Dead by Daylight. Yhteistyön näkökulmasta on odotettavissa, että ottelut tuntuvat hyvin erilaisilta ja tarjoavat ainutlaatuisen kokemuksen jokaisella kierroksella, mikä yleensä tapahtuu. Kanssa Dead by Daylight, olet paljon rajoitetumpi, mitä tavoitteita heidän pitäisi saavuttaa, ja jättää monenlaisia ​​pelaajien vuorovaikutusta ja generaattoreiden satunnaisuutta. Generaattorit eivät ole samoissa paikoissa kullakin kierroksella, ja selviytyjänä sinun on löydettävä ne itse.


merkit

Molemmat pelit tarjoavat monipuolisen hahmolistan, joka lisää pelikokemusta ja toimii eri tavoin. Sisään Dead by Daylight pelaat selviytyjänä tai tappajana. Jokaisella perheellä on omat ainutlaatuiset etuja ja kosmetiikkaa, jotka tekevät niistä jokaisen ulkoasun ja tuntuman erilaisina. Sinulla on mahdollisuus käyttää muiden eloonjääneiden etuisuuksia, jos taso riittää taitopuillaan. Lopulta eloonjääneet voivat enemmän tai vähemmän pelata hyvin samankaltaisesti, mutta riippuen siitä, mitä teet, voit tehdä tai löytää sellaisen, joka sopii enemmän pelaamiseen. On myös 9 tappajaa, jotka pelaavat paljon selkeämmin toisistaan. Killers luottaa omiin kykyjäänsä tappaa selviytyjiä ja heillä on taitoja, jotka auttavat heidän kykyjään muuttamaan tappavammiksi. Eloonjääneillä ja tappajilla on myös oma ainutlaatuinen selkätarina, joka asettaa heidät Dead by Daylight maailmankaikkeus.


Sisään perjantai 13. päivä, joko pelaat neuvonantajana tai Jason. Jokaisella neuvonantajalla on omat etumerkkinsä, jotka toimivat pelien ominaisuuksien, kuten sprintin kestävyyden eri tasoilla. Samalla kun heillä on myös erilaisia ​​etuja, heillä on myös erilaisia ​​esiintymisiä, jotka tekevät niistä tuntuu erilaisilta toisistaan. Tappajana olet kuitenkin vain Jason. Jasonin eri muotoja voi valita, joista jokainen on saanut inspiraationsa eri franchising-elokuvista, ja heillä on omat etujaan, mutta olet edelleen vain Jason. Tämä näkökohta rajoittaa lajittelumuotoa, jota peli voi tarjota, koska olet jumissa enemmän tai vähemmän samana tappajana, joka voi vanhentua melko nopeasti.

tuomio

Molemmat pelit ovat loistavia esimerkkejä siitä, mitä moninpeli-kauhu-pelit voivat näyttää ja molemmat ovat hauskoja pelata yleisesti. Henkilökohtaisesti pidän mieluummin Dead by Daylight. Behavior Interactiven luoman pelin lähtökohtana on jotain niin ainutlaatuista. Jokainen hahmo tuntuu todelliselta, ja se tekee kauhusta vieläkin hirvittävämmän. Tappajilla on myös kummittelevia menneisyyksiä, ja jokaisella on tunnetta myötätuntoa hahmoille, jotka tekevät suuria väkivaltaa. Yksinkertainen objektiivinen luonne on helppo ripustaa, mutta pariksi pelin mekaniikan kanssa se kestää jonkin aikaa. Päivän päätteeksi se tulee siihen, mitä etsit ja mitä odotatte päästä pois omasta kokemuksestasi.

Mikä peli mieluummin? Kerro meille kommenteista!