Darkest Dungeon Beginner's Tips ja Tricks

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 16 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Darkest Dungeon Beginner's Tips ja Tricks - Pelit
Darkest Dungeon Beginner's Tips ja Tricks - Pelit

Sisältö

Se ei ole usein ei-hentai-pelissä, että puolueesi pappi voi solmia sifilisiä lonkeron hirviöstä, mutta täällä olemme Darkest Dungeon, missä se on hyvin todellinen mahdollisuus.


Sattumalta tämä on myös kaikkein addicting-hentai-peli, jota olen toistanut tähän mennessä tänä vuonna. Osoittautui, että emme olleet väärässä nimeämässä sitä yhdeksi vuoden 2016 odotetuimmista RPG: stä.

Älä tule tähän ajatteluun, että se on tyypillinen kävely puistossa RPG - Darkest Dungeon on hirvittävän vaikeaa tarkoituksella, mikä herättää ihmettelemällä, onko vaarana, että halkeaminen avautuu, kun häiritsevä kala-patsas on sen potentiaalisen rikkauden arvoinen, joka saattaa olla sisällä.

Sinun sankarit sopivat sairauksiin, kuolevat iskun aiheuttamiin sydänkohtauksiin, menevät hulluksi taistelun aikana ja ovat armottomasti hakattu kappaleen alla, mitä fanit ovat hiljaa viemässä kutsumalla "Squamous Manor".

Ennen kuin otat miekkasi vastaan ​​ja kohtaat kauheaa kuolemaa, haluat lukea Darkest Dungeon alla oleva opas ja saatat vain elää tarpeeksi kauan, jotta voit suorittaa haun tai kaksi. Saat lisätietoja pelistä löytyvien saniteettipuhallusten selvittämisessä:


  • Darkest Dungeon puolueen rakennusopas
  • Darkest Dungeon modit, joita sinun täytyy käyttää
  • Darkest Dungeon curios-opas
  • Darkest Dungeon sankariluokan opas
  • Darkest Dungeon taisteluopas

Valmistautuminen taisteluun Darkest Dungeon

Ennen kuin lähdet tutustumaan pelin eri paikkoihin (rauniot, lahti, sotaväki, weald ja tietysti sukunimi, jonka nimi on tumma nimi perheen kartanon alla), on viisasta käyttää rahaa varauksiin.

Koska tässä pelissä ei ole mitään helppoa, varaukset, joita ostat tarjousvaiheen aikana, eivät siirry tuleviin vierailuihin, ja et saa täyttä rahaa takaisin kohteista, joita et käyttänyt. Tämä tekee varovaisuudesta tasapainoisen säädöksen: osta, mitä sinulla on varaa, mutta punnita, mitä voit päästä pois, jos sinulla ei ole.


Maailman säästäminen ei valitettavasti ansaitse sinulle alennusta

Kun ostat tarvikkeita, ota huomioon matkan kohde. Sinun on todennäköisempää, että tarvitset antivenomia vihollisten hyökkäysten torjumiseksi ja aktivoimaan curiosia wealdissa ja poukamassa kuin mitä tahansa muuta aluetta.

Useimmille lyhyille vierailuille pääsee 8 ruokaan, sillä se kattaa kaikki ruokinta kahdesti. Saat leirintäalueella tehtäviä tehtäviä (ks. Alla). Taskulamput voivat toisaalta mennä kumpaankin suuntaan - ja hyödyt ovat sekä runsaasti että ei mitään.

Jos valo loppuu, tuomittuasi osapuoli saa ylimääräisen ryöstön ennen kuin hänet lyötään pimeyteen, ja käsittelet kriittisiä osumia useammin. Valaistustason ylläpitäminen ylhäällä johtaa vähemmän ryöstöön, mutta ryhmäsi yllättää viholliset useammin ja ansoja havaitaan useammin.

Tehtävien suorittaminen Darkest Dungeon

Tavoitteena on tutkia yhden pelin tärkeimmistä alueista ja toteuttaa erilaisia ​​tavoitteita. Kartanon alla sijaitsevassa vankityrissä myöhemmin tarjottujen vierailujen lisäksi tärkeimmät pyrkimystyypit koostuvat:

  • Puhdistaa - voittaa jokaisen dungeon-huoneen kohtaaminen (satunnaisia ​​kohtaamisia käytävillä ei tarvita)
  • Tutkia - matkustaa 90%: n alueella olevista huoneista
  • Kerätä - kerätä tietyt kohteet alueelta löytyneestä satunnaisesta uteliaasta
  • Aktivoida - Hyvin samanlainen kuin Gather quests, nämä vaativat, että käytät alueen curios-kohteita
  • Pomo - tappaa erityinen, ei-satunnainen vihollinen, jolla on korkea terveys ja vahinko

Etsinnästä riippumatta siirryt huoneiden läpi päättäen, onko vuorovaikutuksessa curios, ja sitten taistelemaan vihollisia vastaan.

Taistelu on pelin sydän, ja eniten voi mennä pieleen, koska Darkest Dungeon siinä ei ole minkäänlaista paranemista. Ainoa tapa parantaa taisteluita on tuhlata ruokaa pienille terveystasoille (mikä ei ole sen arvoista) tai leiriä yöksi (joka on saatavilla vain pidemmissä lähetyksissä).

Joten miten pysyt hengissä? Ihannetapauksessa älä ota vaurioita. Mutta jos sinulla ei ole korkeaa väistely- tai suojauspistettä, sinun täytyy tuoda Vestalin kaltaisia ​​sankareita, jotka voivat parantaa toisia - tai Leper tai Abomination - jotka voivat parantaa itseään.

Hän ei ole aika katsoa, ​​mutta Leper voi ainakin pitää itsensä hengissä

Kaikki tämä paranemisen on tapahduttava taistelun aikana, kuitenkin, niin yritä pitää yksi heikko vihollinen elossa ja hämmästyttää muutama ylimääräinen kierros jotta saat aikaa käsitellä haavoittuneita kumppaneitasi ennen kuin siirryt seuraavaan huoneeseen. Älä anna tämän mennä liian pitkään, vaikka kehittäjä tiesi, että ihmiset tekisivät tämän, ja toteuttivat pelotteen. Jos taistelu jatkuu pitkään ilman voittoa (yleensä noin kierroksella 20), puolueesi alkaa ottaa erittäin suuria rasituksellisia vaurioita joka käänteessä.

Et vain ota vahinkoa taistelun aikana, vaikka sankarit saavat myös stressiä. 100 stressin jälkeen sankari joutuu tekemään ratkaisutestin, joka yleensä johtaa vakavasti negatiivisen piirteen saamiseen. Tämä saattaa tehdä sankarin muuttamaan marssijärjestystään, hyökkäämään väärään viholliseen tai käyttämään toista taitoa kuin haluat.

Hyvin harvoin sinua testataan ja EI löydy tarpeettomalta - tässä tapauksessa saat hyödyllisen ominaisuuden, koska sankari tulee paremmin kohti pimeyttä.

Myöhemmät tehtävät liittyvät pidempään dungeon-indeksointiin, mikä tarjoaa mahdollisuuden leirillä pienen määrän kertoja tyhjissä huoneissa. Näillä vierailuilla on vähemmän tarvetta omistettuun paranemiseen, koska jokaisella luokalla on erilaisia ​​leirintätaitoja, joihin yleensä liittyy joko vähentämällä stressiä, parantavaa vahinkoa tai lisäämällä tilastoja jäljellä olevaan etsintään.

Voisitko nukkua huoneessa mätän valasruhalla?

Pidä huoli siitä, kenellä on mitä leirintätaitoa näillä pidemmillä vierailuilla, koska olet todennäköisesti vähemmän onnistunut, jos kukaan ei voi vähentää stressiä tai parantaa huomattavaa vahinkoa.

Jokainen, joka on viime aikoina epäonnistunut ratkaisukokeessa ja saanut negatiivisen ominaisuuden, kuten Hopeless tai Paranoid, ei myöskään hyödy taidoista, jotka vähentävät rasitusta leirintäalueen aikana. Auttaakseen näitä hahmoja osapuoli joutuu palaamaan kaupunkiin.

Elpyminen Hamletin jälkeen Darkest Dungeon Tehtävät

Kun olet palannut kotiin, sinun on ensin kehitettävä rakennuksia, kun olet löytänyt haun. Keskity porrasvalmentajan päivittämiseen ensimmäisten lähetystesi aikana joten sinulla on valmiita tarjonta uusia sankareita ottamaan haltuunsa, kun nykyinen luettelosi kuolee tai menee hulluksi. Mitä isompi on sinun sankareidesi, ja mitä enemmän uusia sankareita saapuu, sitä suurempi on mahdollisuus saada uusia luokkia saapumaan.

Stage-valmentaja on uusi uhri (pahoillani, "sankareita")

Kun olet päivittänyt rakennuksen ja myynyt pois kaikki nielut, joita et voi käyttää, seuraava on pitää sankarit terveenä ja hyödyllisenä. Huomautatte ajan mittaan, että jokainen sankari saa virheet (sivuvaikutus, joka on vuorovaikutuksessa hulluiden pahojen viljelijöiden ja hirvittävien asioiden kanssa), jotka ovat täysin satunnaisia. Ne voivat olla erittäin hyödyllisiä tai täysin haitallisia.

Kun hahmojen virheet alkavat tehdä heidät hyödyttömiksi taistelussa, tai he ovat sopineet heikentävistä sairauksista, on aika laittaa ne sanitaarioon - ne eivät ole käytettävissä seuraavaan kyselyyn, mutta se on hinta, jonka maksat.

Yhtä tärkeää on vähentää stressiä, jotta sankarit eivät mene hulluksi ja saisivat vakavampia haittavaikutuksia. Katsokaa nopeasti mitään tiettyä sankaripiiriä ennen kuin yrität poistaa stressiä - jotkut esimerkiksi eivät saa enää pelata tavernassa, koska heidät on pyydetty huijaamaan, kun taas toiset kieltäytyvät rukoilemasta valon jumalia kohtaan, ja silti toiset rukoilevat tai luopuvat vain luostarista vähentääkseen stressiä.

Mikään nunna, jossa on ruisku, ei voi parantaa!

Lopuksi sen aika päivittää taitoja ja laitteita kilta ja sepää. Paljon samalla tavoin kuin varaukset, tässä on vakava tasapainotus. Älä omista liikaa rahaa yhteen sankariin, koska kaikki sankarit kuolevat lopulta, mutta viettävät tarpeeksi, jotta ryhmäsi pysyisi hengissä seuraavassa etsinnässä.

Yleensä on parempi päivittää olemassa olevia taitoja kuin ostaa uusia, koska se on halpa voiman kasvu, jolla voi olla suuri vaikutus. Ostakaa vain uusi taito, jos tarvitset sitä etusijalle. 1000 kultalla pop, uudet taidot heikentävät rahapakettisi nopeasti, varsinkin kun vaihdat kuolleita sankareita.

Darkest Dungeonin kauhut täytyy tappaa luodin ja terän avulla!

Olet nyt valmis Darkest Dungeon kaatumiskurssi siitä, miten voit pitää puolueesi elossa ja järkevänä niin kauan, että tartutte ryöstöjä ja asuttamaan seuraavan huonoista, kadonneista sieluista, jotka etsivät kunniaa.

Muista kertoa meille, jos sinulla on jokin muu Darkest Dungeon vinkkejä, temppuja tai strategioita, joita emme peittäneet!