CastleStorm - InnovativeAggravation

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 1 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Huhtikuu 2024
Anonim
Console Corner #74 Xbox One X is a premium PC? Play PS4 Games On PC! Nintendo Switch Chat Disaster!
Video: Console Corner #74 Xbox One X is a premium PC? Play PS4 Games On PC! Nintendo Switch Chat Disaster!

Sisältö

Seuraava tarkistus koskee CastleStormin PS Vita / PS3 -versioita.


Rakastan hybridipelejä. Heillä on aina jotain uutta, vaikka ne eivät aina osu heidän merkkinsä. Warhammer 40k: Space Marine toi brawling-mekaniikan ja tunteet kolmansien henkilöiden ampujille; Sanctum on epäilemättä yksi paremmista ampuja- / torni puolustus peleistä; ja Luonnollinen valinta 2FPS / RTS: n epäsymmetria tosiasiallisesti sai ihmiset seuraamaan tilauksia moninpelipelissä, joten se on jotain itsessään. Joten miksi se ei voi auttaa, mutta tuntuu, että kulmani on jännittynyt juuri ajatuksen mukaan CastleStorm uudelleen?

Game Design Soup

CastleStorm on ehdottomasti outo peli kuvaamaan. Kuvitella Vihaiset linnut yhdistettynä MOBA-elementteihin ja epämääräiseen RTS-pelattavuuteen, joka on tehty 2.5D-tasolla. Huolimatta siitä, että kaikki nämä tarttuvat elementit pakotetaan yhteen pakettiin, todellinen toteutus on keskimääräistä suurempi. On selkeä muotoilun tunne, jotta kaikki sopivat yhteen, ja se toimii riittävän hyvin useimmille pelin ensimmäiselle kampanjalle. Kun ensimmäinen kampanjasi on valmis, näet kuitenkin ongelmat.


Sinun ensisijainen keino pelata peliä, joka ampuu ballistasi, käyttäen erilaisia ​​jalkaväkeä ja linnoja, jotka tuhoavat ammuksia. Ammot vaihtelevat keihäistä lampaille, jotka vihaavat sateenkaaria, mutta voit käyttää vain viidestä yhdeksästä ammuksesta, joten siihen on strateginen suunnittelu. Valitettavasti et koskaan tunne, että paljon tarvetta kokeilla, koska räjähtävä omena ja kivi, joka jakautuu kolmeen kiveen, ovat tehokkaimmat linnan tuhoamisen ammukset. Kaikki muu tekee tuskin mitään vaurioita linnoille, kunnes avaat uuden huoneen linnallesi, joka lisää ammuksen latausnopeutta nopeampaan ampumiseen.

Ei ole syvää strategiaa, jolla armeijaa ajaisi muita kuin tilauksia. Sotilaiden käsittely on yksinkertaisesti viisivaiheinen valintamalli, jossa on tilaa jokaiselle linnassasi, ja ansaita sitten riittävästi automaattista ruokaa, jotta ne kutisivat niitä.

Jalkaväen poiminta on aluksi hauskaa, mutta ymmärrät, että tarkat headshotit ovat tylsiä kuin palkitsevia, kun yrität vetää ne pois PS3: sta tai PS Vitasta. Mikä on enemmän ärsyttävää, on viive joukkojen kertomisen ja ankkurien välillä. Voisin lyödä X: ää ja O: ta samanaikaisesti, ja minulla oli vielä 50/50 mahdollisuus ampua yksi omista miehistäni pään takana.Huolimatta siitä, että he halusivat vastustaa teurastusta, he eivät tehneet kovasti työtä yrittäessään taistella takaisin, kunnes viidesosa heidän terveyspareistaan ​​oli mennyt.


Ei ole syvää strategiaa, jolla armeijaa ajaisi muita kuin tilauksia.

Sotilaiden käsittely on yksinkertaisesti viisivaiheinen valintamalli, jossa on tilaa jokaiselle linnassasi, ja ansaita sitten riittävästi automaattista ruokaa, jotta ne kutisivat niitä. Tässä on yksi pelin keskeisimmistä ongelmista. Aloitat aluksi vain tavallisilla sotilailla ja jousimiehillä, ja voit päivittää niitä edistyessäsi pelin läpi. Kuitenkin huolimatta siitä, että tavalliset sotilaat menivät tasolle 4, he kuolivat edelleen niiden tilastojen vähäisen lisäyksen vuoksi. Jos olisin tiennyt, että saisin kivi golems ja ritarit tiellä, olisin juuri säästänyt rahani ja investoinut vain vähän kalliimpiin mutta paljon tehokkaampiin yksiköihin.

Peli ei anna mitään viitteitä siitä, mitä uusia mekaniikoita ja käänteitä on seuraavaksi, kunnes ne tapahtuvat, ja pakottaa sinut hioamaan, jotta voisit todella käyttää niitä. Mikä pahinta on, että kun olet lopulta saanut ne kaikki, kuten ammusten tyypit, on vain hyvin vähän, joita kannattaa käyttää, ja ainakin yksi vaihtoehto, jotka ovat tarpeettomia.Rakentajat, ritarit ja golemit ovat uskomattoman voimakkaita ja paljon enemmän kustannuksia kuin mikään muu jalkaväen yksikkö.

Ei ole mitään muuta kuin todellisia strategisia päätöksiä kuin maagisten loitsujen käyttäminen, jotta ne suojeltaisivat tai terveyttäisivät niitä lyhyesti, joten he vain kulkevat edestakaisin yhden taisteluradan yli. Ainoa seikka, joka antaa joustavuutta, on taikajärjestelmä, jossa on useita hyödyllisiä loitsuja, jotka voivat muuttaa playstyleäsi. Heillä kaikilla on kuitenkin pitkä latausajastin ja vähennettävä ajastimia, jotka sinun tarvitsee, arvasit, jauhat, jotta saat parempia versioita tilapäivitysten kautta.


Linnojen optimointi maksimaalisen tuottavuuden saavuttamiseksi vaarantaa vakauden.

Angry Birds Vikings millä tahansa muulla nimellä

Huolimatta siitä, että olet pelannut 10 dollarin pelin (15 dollaria Complete Edition), CastleStorm hänellä on vapaat pelata mobiilipelejä. Liian hionta, uskomattoman kevyt syvyys ja pelattavuus, jotka tuskin näyttävät tarvitsevan ohjainta, jotta kaikki huutaa "tämä oli tarkoitettu iPadille". Nyt se ei ole luontaisesti huono asia; Olen pelannut sekä kaupallisia että F2P-mobiiliversioita, jotka ovat toimineet melko hyvin. Lukuun ottamatta kyseisiä nimikkeitä mukautuisi alustan mukaan. Kaikki eivät halua toistaa tehtäviä kahdessa kampanjassa (neljä, jos sinulla on kaikki ladattava sisältö). Se ei ole arvoa, joka on pelin pituus.

Se ei myöskään tee mitään suosiota siitä, että sen ladattavat sisältökampanjat alkavat tylsiä brawler-tehtäviä. Tylsää, en tarkoita pelkästään piirtämistä ja tarpeettomuutta, kun otetaan huomioon, kuinka kiltti pelata sankarimerkkinä yli kymmenen sekunnin ajan. Ei, Zen Studios ajatteli, että olisi hyvä ajatus vain heittää tonnia vihollisia valtaviin numeroihin, joissa nopeammat hyökkäysnopeudet tulevat kaikesta suunnasta sinuun kunkin DLC-kampanjan avajaisiin. En voinut edes päästä kolmanteen kampanjaan sen vuoksi, kuinka vaikeasti selviytyi.

Haluan olla hyvin tulossa tässä suhteessa: se oli niin turhaa jauhaa, että en voinut lopettaa yksittäisen pelaajan osia pelin alkukampanjan jälkeen. Muita kuin ennakoitavissa olevia investointeja ei kirjattu kirjaimellisesti, sillä se jatkoi samojen lähetysten toistamista yhä uudelleen, jotta saat enemmän päivityksiä, ilman muita muunnelmia kuin mitä voin tuoda pöydälle käsittelemällä vakavasti tylsää pelaamista. Et voi tuoda kultaa, jonka olet ansainnut eri kampanjoille, ellei se ole käyttämättä, vaikka jotkut jalkaväkiyksiköt ovat hieman enemmän kuin reskins. Tämä tarkoittaa joka kerta, kun aloitat tynnyrin alareunassa, ja sinun täytyy kiivetä matkalle takaisin ylöspäin vain palataksesi takaisin nollaan nollaan.


Annan sinulle kolme arvausta siitä, kuka on pelin suurin vihollinen.

Mutta odota, siellä on enemmän!

On olemassa joitakin yksittäisiä pelaajia koskevia vaihtoehtoja, kuten kertaluonteisia kahleita ja selviytymismuotoja kampanjaoperaatioiden perusteella, mutta ne ovat silti vain sama asia pienellä uudelleentarkastelulla ja osoittavat, kuinka paljon peli odottaa sinua jauhamaan. Voisit olla taso 1, mutta toisen vihollisen aallon kautta näet tason 8 vastustajat. Et voi päivittää taistelua puolivälissä, joten tämä tarkoittaa, että olet lukittu, kunnes menetät, jos haluat ansaita kultaa näistä taisteluista. Sen sijaan että halusin saada lisää parannuksia yksiköihini joka kerta, se oli demoralisoiva tarkastelemalla, kuinka kovasti minun piti työskennellä pinoamaan pelin AI: tä vastaan.

Ikään kuin tämä ei olisi tarpeeksi huono, moninpeli on toinen jauhaa, joka jättää huomiotta kaikki yhden pelaajan tekemät päivitykset. Voit tehdä jaetun näytön moninpelejä ja online-moninpelejä, jotka vaihtelevat yhdestä ottelusta kahteen ja kahteen. Jos olet ainakin edistynyt jokaiselle ryhmälle, joka olisi jotain, mutta sitä ei ole mukana. Mahdollisesti kaikkien pahin synti on se, että Vitan ja PS3: n välillä ei ole edes ristiin tallennustoimintoa, vaikka se on ristiinostopeli.

Tämä on valitettavasti tapahtunut CastleStormin kanssa. Haluaisin, että se olisi vuoden "outo pikku indie-peli". Siinä on kaikki oikeat rakennuspalikat, jotka ovat hämmästyttävä peli. Jotenkin Zen onnistuu tukemaan näitä ajatuksia niin toistuvasti pään yli, että se tuhoaa sinun nautinnon ja uutuuden tunteen, jättäen vain ikävystymisen.

Kyllä, olet lukenut tämän oikeuden. Sinun pitää KAIKKI SINUN PS3 / PS Vita -palvelussa sen jälkeen, kun olet voittanut sen kaikilla alustoilla, joihin aloitit. Et voi edes tuoda muokattavia linnoja. Sinulla on tehokkaasti kahdeksan samankaltaista kampanjaa, joissa samankaltaiset ryhmät tekevät samankaltaisia ​​tavoitteita samankaltaisilla valtuuksilla GAH: ssa! Tämä peli. Tarpeisiin. Lajike. Myös sen ääniraita voisi tehdä enemmän kuin neljä kappaletta, joita pidin päähän kuulemassa, silmukoiden ilman minkä tahansa tauko. Se on täysin hyvä käsite ja yksi, jota haluaisin nähdä laajentuneena, mutta toteutus tässä on uskomattoman yksimielinen. Se on kuin kukaan ei uskonut, että sen pitäisi vielä näyttää enemmän kuin yksi uusi idea.


Ei, se ei ole Barbie-pelin logo.

Spear Royal Keepille

Ymmärrän, että uusien pelitystapojen kehittäminen ainutlaatuiselle pelityypille on monissa tapauksissa vaikeaa, mutta se ei muuta sitä tosiasiaa, että pelimononin tekeminen on huonoa sen pitkäikäisyydelle. Miksi luulet Wildstar on tasohyppely? Miksi useita Final Fantasy pelit tarjoavat off-beat puolella quests ja täysin flesed mini-pelejä? Miksi on Vahtikoirat mukaan lukien robottihämähäkin sekasorto-tila? Koska nyt ja sitten tarvitset a hengähtää. Jos et voi saada sitä henkeä peliin, jätät sen pois, ja siihen mennessä sinut tulevat takaisin mahdollisuuksiin alkaa laskea rajusti.

Tämä on valitettavasti niin CastleStorm. Haluaisin, että se olisi vuoden "outo pikku indie-peli". Siinä on kaikki oikeat rakennuspalikat, jotka ovat hämmästyttävä peli. Jotenkin Zen onnistuu tukemaan näitä ajatuksia niin toistuvasti pään yli, että se tuhoaa sinun nautinnon ja uutuuden tunteen, jättäen vain ikävystymisen. Se on hyvän konseptin tuhlausta, kun pelin kehittäjä käsittelee huonosti muuten nauttimani. En tiedä, mitä tapahtui, jos se oli vain huono johtaja tai jos se ei ollut budjetissa, mutta tässä pelissä ei ole elämää, vaikka sen sisältö on laaja. Jos pystyt käsittelemään jatkuvasti toistuvia lähetystyyppejä ja ideoita, voit löytää jotain tässä otsikossa. Jokainen muu on parempi etsiä muualta.

Arvostelumme 6 Huolimatta alkuperäisistä ideoista ja runsaasta sisällöstä, CastleStorm kuristaa omaa kunnianhimoa, koska sillä ei ole tarvetta seurata itseään. Se on uskomattoman tylsä ​​mutta ainutlaatuinen peli.