Bethesdan ohjaaja käsittelee "uutta" taistelu- ja pelaajavapautta Fallout 4: ssä

Posted on
Kirjoittaja: Lewis Jackson
Luomispäivä: 5 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Bethesdan ohjaaja käsittelee "uutta" taistelu- ja pelaajavapautta Fallout 4: ssä - Pelit
Bethesdan ohjaaja käsittelee "uutta" taistelu- ja pelaajavapautta Fallout 4: ssä - Pelit

Sisältö

Uudessa videossa Fallout 4 johtaja Todd Howard puhuu Fallout 4avoimen maailman pelin ja Bethesdan päätös kutsua id Software aseiden torjumiseksi.


Pelaajan vapaus

Ajatus pelaajavapaudesta avoimessa maailmassa on kasvavan suosion käsite; rakentaa maailma ja upota siihen merkit. Franchising-kaltaisessa Pudota, niin suuri pelaajapohja, tämä fanin suosikki on neljännen erän tarve.

Howard kuvaa sitä, että maailma on pelin päähenkilö, ja devit haluavat näyttää tämän maailman sinulle. Voit tehdä niin, he ajattelevat kuin pelaaja. Hän sanoo:

"Mitä teen tässä tilanteessa? Kuka haluaisin olla?

Ja se tekee siitä paljon henkilökohtaisempaa sinulle ja paljon muuta erilaisesta kokemuksesta. Ja lopulta se, mitä haluaisimme tehdä eniten pelaajina. Mitä enemmän voimme sanoa "kyllä" soittimelle, sitä parempi olemme. "

Kuten Fallout 4, hän kuvaa sitä "sanomalla" kyllä ​​"paremmalla tavalla."


Uusia asioita ei ole paljon, mutta on olemassa muutamia, ja vanhoja maailman etsintäasioita, joita pitkään puhuneet ovat jo tehneet, parannetaan.

Soittaminen tunnuksella

Sitä on käytetty aikaisemmissa peleissä, kuten DOOM, Wolfenstein, ja hyllyä. Ne, jotka ovat seuranneet niitä vuosia, tietävät, että id Software on osa Bethesdaa.

Siten heidät on kutsuttu jälleen kerran Fallout 4 parantamaan aseistusta. Howard sanoo:

"Jos olisit hakenut sen ja toistat sen, se tekee tuntuu kuin moderni ampuja. En sano mitään pahaa Fallout 3: sta, mutta halusimme, ettei tämä tekisi mitään tekosyitä siitä, että se on roolipeli, miten toiminta tuntui. "

Jos etsit enemmän kuin vanha RPG-taistelu tuntuu, olet onnea. Tiimi takana DOOM on selkäsi.


Mikäli olet edelleen huolissaan, Todd mainitsee myös, että joukkue aloittaa tyhjästä taistelussaan, joten on olemassa suuri mahdollisuus, että id-tiimillä on enemmän valvontaa taistelussa, jota ymmärrämme.

Jos haluat kuulla lisää siitä, mitä Todd Howard sanoo Fallout 4, voit tarkistaa yllä olevan videon. Videossa on myös esimerkkejä pelaamisesta taistelussa niiden kutinaa varten.