Destiny's Crucible-soittolistojen parhaat alaluokat

Posted on
Kirjoittaja: Clyde Lopez
Luomispäivä: 21 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Destiny's Crucible-soittolistojen parhaat alaluokat - Pelit
Destiny's Crucible-soittolistojen parhaat alaluokat - Pelit

Sisältö


Hävitätkö viikoittaisen Crucible-soittolistan Kohtalo? Ongelmia Iron Bannerissa perustuu siihen, mihin pelityyppiin se käyttää tässä kuussa? Haluatko jauhaa Crucible-voitot, mutta löytää itsesi yli puolet peleistäsi huonolla päähän?


Olemme laatineet luettelon parhaista alaluokista sekä analyysin että ulkopuolisten lähteiden kanssa, jotta saat reunan.

Luonnollisesti aseesi ja haarniskaasi ovat yhtä suuret roolit siitä, voitko hakata sen Crucibleissa, mutta ainakin sinulla on alaluokka-luokituksemme helppo lähtökohta saada sinut oikeaan suuntaan. (Katso Guardianin ja hammaspyörien hallinta, tutustu sisar-sivuston Gamer Launch'siin Kohtalo API.)

Seuraava

jylinä

Hyvä:

  • Karjakoura
  • Sunbreaker

Gunslinger on yksi Rumblen parhaista alaluokista. Koska aiot nähdä lähinnä vihollisia yksi tai kaksi kerrallaan, ne on helppo puhdistaa supersi kanssa ja siirtyä eteenpäin.

Rumblella on myös ainutlaatuinen asennus, jossa kaikki viisi muuta pelaajaa ovat vihollisiasi. Voit hyödyntää nopeasti taitosi taitojasi ja vetää liipaisinta hetkeksi, kun näet toisen Guardianin sen sijaan, että poistat ystäviä vihollisista.


Sunbreaker voi myös rikkoa useita pääkalloja, koska valitset perinnän, joka palaa terveyteen, kun saat tappamisen superhammereidenne kanssa. Yksi tärkeimmistä asioista, joita tässä Rumblen alaluokassa on muistaa, on aloittaa super ennen taistelua, ei sen aikana. Latausaika on tarpeeksi pitkä, jotta crossfire tappaa sinut, ennen kuin voit luoda yhden tulisen työkalun kenellekään.

yhteentörmäys

Hyvä:

  • Stormcaller
  • Karjakoura

Clash on kaikkea sotaa, jonka lähes kaikki himoavat. Kuusi pelaajaa molemmissa joukkueissa, ei elvytyksiä, eikä tavoitteita, todellinen tavoite on vain tappaa useammin kuin sinä tapetaan. Lähes kaikki Defenderin alaluokat voivat olla täällä, mutta mainitsemme ne, jotka yleensä toimivat hyvin.

Stormcallerilla ei ole mitään ongelmia tehdä vihollisia pahoillakseen ryhmäpyrkimyksistään ottaa tiimi pois, erityisesti tiukoissa tiloissa tai kulmien ympärillä. Pienellä Nightstalker- tai Striker-super-kyvykkyydellä on parasta tehdä Stormcalleria vastaan ​​lyhyellä etäisyydellä. Kyllä, voit ottaa ne pois, mutta et yleensä, ja lisäät vain Stormcallerin orbsille, jotta hänen liittolaisensa voisivat saada toisen ahdistuksen.

Alueella

voit helposti ampua Stormcallerin kuolemaan, mutta hyvä Stormcaller tietää, ettei se anna sinulle tätä vaihtoehtoa.

Gunslinger on pitkän kantaman vastaus Stormcallerin lähivuosien vahvuuteen. Pidä toinen joukkue käsivarren pituudelta ja rangaista heitä julmasti heidän kasvojensa näyttämisen aikana. Kun Clash-pelityyppi on kyse siitä, että se saa enemmän tappoja kuin kuolemantapauksia, Gunslinger on paras vaihtoehto yksinkertaisesti ottaa muutamia vastustajia nopeasti etäältä, ennen kuin kärsit omasta nopeasta kuolemasta.

Ja jos kaikki Gunslingerin vahvuus ei ollut jo tarpeeksi, muista heittää tripmine-kranaatinne tyydyttävin tapa tappaa vastustajasi ja tehdä hänestä halua lopettaa pelaaminen Kohtalo yhteensä.

Kahakka

Hyvä:

  • hyökkääjä
  • Bladedancer

Vain kolme vihollista taistelee ja enimmäkseen pienet kartat soittolistalla, Strikers voi ryöstää Shoulder Charge -ominaisuutta joillekin yhden osuman tappamisille. Lisäksi, kun ylimääräisiä pisteitä myönnetään kuolleiden liittolaisten elvyttämiseksi, se auttaa, että yksi Strikerin kaarikranaatteja voi kieltää pääsyn näihin Kummituksiin vähintään viiden sekunnin ajan.

Mahdollisesti yhtä suuri teho näissä pienissä kartoissa on Bladedancer. Epäilemättä minkä tahansa alaluokan monipuolisinta ja hyödyllisintä, Bladedancer voi yksinkertaisesti sopeutua vastaamaan mitä vihollinen tuo pöydälle. Sulje olkapään maksujen tapa, peruuta vastustajan super läheltä omaa tai yksinkertaisesti käytä agilityäsi koskaan jäädä kiinni.

ohjaus

Hyvä:

  • Puolustaja
  • Yövainoaja
  • hyökkääjä

Ohjaus on yksi ainoa pelaaja-soittimen (PVP) ympäristö, jossa

Defender on järkevää. Defenderin superkapasiteetin avulla voit asettaa kuplan, joka on kirjaimellisesti sama läpimitta kuin tavoite - ja kaksi panssarivalmistajaa, joista voit valita, voit joko taistella alueella tai sen ulkopuolella tavoitteen saavuttamiseksi.

Lisäksi kesto on niin pitkä, että se neutraloi ja kerää tavoitteen kerralla. Varmasti, on olemassa vahvoja haulikko- tai lähitulevaihtoehtoja, joita vastustajasi voisi tehdä sinut alas, mutta sinun pitäisi varustaa itsesi samoilla resursseilla. Voit myös jakaa kupla-ystäviäsi liittolaisillesi.

On selvää, että et välttämättä pääse eniten pisteitä tiimissänne, mutta huomaat, että tiimi, jolla on puolustaja, voittaa useimmiten, ja se on tärkeämpää kuin yksittäiset pisteet.

Todelliset ongelmat ovat Nightstalker- ja Striker-supervalmiudet. Jos huomaat, että toisella joukkueella on Nightstalker, joko lataa super, ennen kuin hän voi, tai odota, kunnes hän puhaltaa isot violetit nuolet jollekin toiselle. Nightstalker-super katkaisee Defender-kuplaasi, jolloin voit alasti hukkaan hukkaan. Toivottavasti sinä et kiusannut kupliasi, kun hän repäisi auki.

Striker super on hieman helpompi torjua, koska hänen on saatava kaikki tiensä kuplan sisällä tappaa sinut tehokkaasti ja sammuttaa virta. Varo kuitenkin: hän voi pyyhkiä koko tiimisi, jos he luottavat suojaukseenne kontrollipisteessä.

Lisäksi Striker ja Nightstalker ovat suuria, vaikka he eivät vastustaisi puolustajaa. Jos vihollisjoukkue ryhmittyy pisteeseen, molemmat alaluokat tehdään rankaisemaan heitä läheisyydestään.

Pelastaa

Hyvä:

  • Sunbreaker
  • Stormcaller

Vaikka pelastus on alueellinen ja objektiivinen, kuten Control, strategiat ovat hyvin erilaisia. Joukkueet ovat pienempiä, eikä sinun tarvitse olla kiinni tavoitteenasi.

Sunbreaker on loistava alaluokka, koska sinulla on vain kolme vihollista (sen sijaan, että kuusi muuta PvP-peliä on mahdollista), joka vie sinut alas, ennen kuin pääset loppuun. Kun olet pyyhkinyt ne kaikki, voit ottaa tavoitteita suhteellisen helposti. Voit myös pudottaa siihen lisää orbetteja, joita tiimisi tarvitsee ilman kaveripulaa.

Stormcallerilla on samat edut. Normaalisti haavoittuva kuuden miehen vastustajalle voi Stormcaller puhdistaa ja ottaa tavoitteita.

välirikko

Hyvä:

  • Voidwalker
  • Yövainoaja

Rift on outo pelityyppi. Pitkän respawn-ajastimen avulla et voi vain tappaa ja tappaa ja odottaa, että joukkueesi voittaa. Avain on tappaa vihollisjoukkue kerralla ilman kuolemasta itseäsi ja käyttämällä agilityä kipinän kotiin. Voidwalker ja Nightstalker voivat molemmat saavuttaa nämä tavoitteet.

"On aina kyse tappamisesta ilman kuolemaa!" Saatat väittää.

Tämä on totta, mutta jos olet hyökkääjä, joka juoksee luotettavasti tappamalla yhden tai kolme vihollista kerrallaan, et koskaan pyyhi vihollisen tiimiä. Plus, Titan-luokan kanssa, tavoite on yleensä panssari ja elpyminen, ei agility. Olet harvoin oikeassa paikassa oikeaan aikaan, eikä kipinää voi kuljettaa tarpeeksi nopeasti muutoksen aikaansaamiseksi.

Voidwalkerin Nova-pommi tarjoaa vain yksinkertaisen, vaihtelevan, tappavan supervaatimuksen, jotta puolet vihollisjoukkueesta olisi oikea ajoitus. Koska vihollinen on jo tulossa teille, onko sinulla kipinää tai olet puolustamassa sitä, sinulla on aina suuri tavoite.

Voi kyllä, ja soittolistassa, jossa menneiden vihollisten saaminen on kytkin, voit kirjaimellisesti vilkkua vihollisen tuleen Voidwalkerina.

Nightstalkereilla on toinen superliike, joka voi vastustajan joukkueen vanhentua, varsinkin kun kaikki 12 pelaajaa ovat yleensä samassa paikassa samanaikaisesti. Sammuta Shadowshot rikastuspisteeseen tai vihollisten ryhmään ja anna joukkueesi puhdistaa.

Riippumatta siitä, mitä käytät Shadowshotin muokkaamiseen, voit yleensä laittaa vähintään puolet vihollisjoukkueesta pois kerralla.

eliminointi

Hyvä:

  • Sunsinger
  • hyökkääjä

Elimination-soittolista on todella kaikkien Crucible-vaihtoehtojen vaikein. Et voi vain asentaa ihmisiä alas ja kuolla. Elvytys, joukkueen kokoonpano ja resurssien hallinta lasketaan täällä.

Näin ollen paras eliminoinnin alaluokka on Sunsinger. Pelissä, jossa koko tavoite on tappaa kaikki vihollisen pelaajat kerrallaan, Sunsinger (jossa Fireborn on aktiivinen) kirjaimellisesti antaa sinun tulla takaisin kuolleista.

Löydä itsesi saamaan keskinäinen kuolema vihollisen kanssa? Tuo itsesi takaisin voittaaksesi kiistattomia. Tapetaan vain yksi vihollinen jäljellä? Palauta itsesi täyteen terveyteen ja käytä

valtuutetut melee- ja kranaatti-kyvyt heittää heidät ulos.

Striker on melko suuri, sillä se ei tarvitse luottaa pelkästään super-kykyynsä. Yleensä riittää haarniskoita selviytyäkseen sniper-laukauksesta (tietäen että sniperit hallitsevat soittolistaa), Strikers pystyy voittamaan Warlocksin ja metsästäjät taistelemaan toista päivää.

Plus, vain sulkemalla aukko vaihteli vihollisia, voit tehdä heidät pahoillani niiden miekkailija rakentaa, kun isku niitä Shoulder maksut, Storm Fist melees, ja haulikko räjäyttää kasvoille. Kun super-kyvyt näkyvät yleensä vähemmän eliminoinnissa kuin muissa soittolistoissa, tämä taipumus luottaa muihin alaluokkiin on voimakas.

Trial ja virhe on avain

Onko sinulla suosikkiluokka, joka rikkoo tietyn soittolistan metan? Oletko niin taitava, että luokkasi ei edes ole väliä? Oletteko eri mieltä näiden alaluokkien luokittelusta?

Kommentoi alla ja kerro meille.