Oletko "Bugging Out" The Sims 4 & questille;

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 1 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Oletko "Bugging Out" The Sims 4 & questille; - Pelit
Oletko "Bugging Out" The Sims 4 & questille; - Pelit

Sisältö

The Sims (TS) 4 saattaa silti tuntua ikä poispäin omistautuneille sarjan faneille, varsinkin kun virallinen julkaisupäivä on edelleen epävarma (vaikka oletettavasti 25.3.2014 sen jälkeen, kun GameStopin verkkosivuilla havaittiin vahingossa tapahtunut slip-up). Minulle olen päättänyt siirtää aikaa takaisin pelaamalla TS3.


Viime viikolla ja hieman viimeisimmän kirjoituksen jälkeen TS4, Olen ollut "Woo-Hoo", hankaamassa pölyisiä lamppuja (ei eufemismia) ja lähettämällä taikureita kiertueella sydämeni sisältöön. Tänä aikana olen muistanut jotakin, että minun mielestäni sarjasta sain unohtaa melko nopeasti: TS3 on vielä hyvin buginen peli, vaikka torakoita, jotka esiintyivät, jos talossa oli liian likainen, ei enää ole asia. Joten voimme odottaa TS4 olla erilainen?

Destrolyn.Bechgeddig Muutti suhdetilansa EA-peleillä / Maxisilla "Se on monimutkainen"

TS3 on erittäin monimutkainen peli ja teknisesti suuri askel ylöspäin TS2. Ensimmäistä kertaa perheesi maailma / kaupunki asuisi ympärillänne, eikä vain kirjata vuorovaikutusta, joka tapahtuisi, kun he näkivät heidät.


Ohjelma käsittelee vuorovaikutuksia, kuten avioliittoa, syntymää, kuolemaa, ihmisiä, jotka liikkuvat yhdessä tai ulos, tai simsia vain yksinkertaisesti menemällä liiketoimintaansa; kaikki ilman, että näette niitä välttämättä. Joten matkan varrella oli varmasti ongelmia, varsinkin kun lisäpaketit ja DLC lisäävät yhä enemmän vuorovaikutuksia ja animaatioita jo paksuun koodikuppiin.

Olen kokenut pelaaja, ja tiedän, että joskus suuren pelin kulku ei koskaan sujunut. Olen jo istunut sotkussa, joka on ollut Final Fantasy XIV: Realm Reborn tuoda markkinoille ja havaitsi, että on tapahtunut törmäys Grand Theft Auto Online.

Mutta mikä hämmästytti minua siitä, että jotkut kysymykset ovat vielä kesken TS3 olemme vuotta vanha! Siellä on vielä "vapaa loma" -mahdollisuus, jossa aikuiset kotitaloudet menevät mutta eivät koskaan palaa. Joskus käyttämällä peiliä vaatteiden tai tyylin vaihtamiseen voi lopettaa sim-ikälaskuri ikäryhmääsi varten. Lukemattomat outot asiat, jäädytykset ja simit yksinkertaisesti juuttuvat. Ja jopa tarpeettomat tuomiot pelistä, jotka koskevat esittäjän mukautettua pukuasi ja aiheuttavat, että et enää suorita esitystä.


Sinun ei tarvitse kaivaa syvälle pelin virallisiin foorumeihin löytääksesi pelaajien surunpurkaukset siitä, kuinka ärsyttävää, ja joissakin tapauksissa pelinmurtumista, näitä vikoja ja häiriöitä voi olla.

Sinun ei tarvitse kaivaa syvälle pelin virallisiin foorumeihin löytääksesi pelaajien surunpurkaukset siitä, kuinka ärsyttävää, ja joissakin tapauksissa pelinmurtumista, näitä vikoja ja häiriöitä voi olla. Ja sitten on seuraava, että EA-pelit / Maxis näyttävät olevan hyvin vähän, jos mitään, kun pelaajat raportoivat niistä ensin. Joten mitä uskoa meillä on näissä seuraavassa erässä?

Opittua?

Jos olet kyyninen ja jaded kuten minä, on helppo ajatella, että ongelma on The Sims franchising on liian onnistunut ja kannattava EA Gamesille - virallisesti pahin yritys Amerikassa - todella huolehtia siitä, kuinka vakaa ja pelattava peli todella on. The Sims on aina ollut valtava rahanpesu pelaajille, sillä peruspeli ei ole koskaan olematon ja loppu kaikki, ja väistämättömät umpteen laajennuspaketit seuraavat. Olen luultavasti viettänyt jonnekin noin 500 puntaa näissä pirteissä peleissä, ollessani omistettu fani alkuperäisestä lähtien. Kanssa TS4 haluavat asettaa fanit takaisin 59,99 dollaria (tai £ 44,99 täällä Blightyssä) standardiversiolle, se ei näytä olevan EA-pelit tulossa olemaan vähemmän häpeämättömästi hirveä.

EA Games / Maxis ei ole tehnyt kaikkea The Sims franchising on ollut loistava. The Sims Medieval ei ollut klassinen (pun tarkoitettu) jotkut odottivat, ja voiko kukaan muistaa The Sims Online? Ei ajatellut.

EA Games / Maxis on kuitenkin saanut viime aikoina järkyttävän todellisuuden tarkistuksen, jossa on paljon touted ja erittäin odotettavissa SimCity elvyttämään. Kallis ja hyped yhdeksälle, se oli ja on edelleen valtava epäonnistuminen. Mutta täällä se ei ollut virhe, joka säilyi uudelleen, oli se, että koko simulaattori, erityisesti liikenne ja AI, oli suorastaan ​​virheellinen ja riittämättömästi testattu, joten se oli kirjaimellisesti toistamaton. Kehitysryhmä on tehnyt vähintään seitsemän epätoivoista yritystä korjata nämä, simulointimallit ja muut lomakohteet niiden ratkaisemiseksi. Älkäämme unohtako myöskään pelin skandaalia, joka vaatii sinua olemaan verkossa jopa pelatessasi yksin, mikä on edelleen valtava irk pelaajille.

YouTuber TheHollowBlade hukuttaa joitakin järkyttävän huonoja alkuperäisiä AI: ta SimCityn varhaisissa versioissa. Sisältää joitakin (ymmärrettävästi) huonoja kieliä!

Pelin maailmanlaajuisen tuhon aiheuttama hämmennys oli mahtava, ja EA: lle osoitettiin, että vain toistaiseksi he voivat hyödyntää asiakkaidensa uskollisuutta. Pelin suorat lataukset merkitsivät sitä, että monet fanit eivät itse pystyneet palauttamaan peliä, ja olivat käytännössä viettäneet jopa $ 80 (£ 60) rikkoutuneeseen peliin, joka vauhditti ja oikeutti yhteisön vihaa. Alkuperä on sittemmin ottanut käyttöön palautepolitiikan suorien latausten ostamista varten sen alustan kautta; "hyvä pelitakuu". Nimestään huolimatta se takaa palautuksen, mutta ei välttämättä hyvä peli!

Maailmanlaajuisen tuhon aiheuttama hämmennys [SimCity] oli mahtava, ja EA: lle osoitettiin, että vain toistaiseksi he voivat hyödyntää asiakkaidensa uskollisuutta.

Toivottavasti tämä merkitsee sitä, että EA Games / Maxis ottaa hieman enemmän huolta, kun se vapauttaa tuotteen, joka on vankka, mutta varmistaa myös paremman tuen ja jatkuvan kehitystyön julkaisun jälkeen. SimCity.

The Simsin tulevaisuus 3 "Tulevaisuuden jälkeen"

Toinen suuri huolenaihe on The Sims fanit, jotka pysyvät kiinni TS3 eikä osta TS4, ainakin ei heti (minä olen yksi niistä). Vain yksi laajennuspaketti julkaistaan ​​sarjalle, TS3: Tulevaisuus, tarkoittaa, että enimmäismäärää on enintään kaksi; sellainen, joka tulee itse laajennuksella, joka voi myös korjata vanhemmat ongelmat, ja toinen mahdollinen sellaisten ongelmien ratkaisemiseksi, jotka voivat syntyä kyseisestä pakkauksesta.

On surullista sanoa, mutta kaikki asiat, joita ei ole korjattu, eivät todennäköisesti tule koskaan olemaan, ja se on häpeä TS3 on todennäköisesti vielä kukoistava ja pelaava yhteisö pitkään TS4 on ilmestynyt. Mutta miksi EA / Maxis vaivautuu vanhaan peliin, kun suosittu ja mahdollisesti kannattavampi on aivan nurkan takana? Tuntuu siltä, ​​että he tietävät kaiken hinnan, mutta ei mitään arvoa.

Onko siellä toivoa?

Kun maailmantalous on yhä häpäisemässä, ja pelaajat, jotka löytävät itsensä yhä nopeammin käteiseksi, EA Games / Maxis pitäisi olla väsynyt siitä, että he ottavat jälleen asiakkaansa fandomiksi. Heidän maineensa on saanut lähes kuolevaisen haavan SimCity ja se olisi täysin järjetöntä antaa, että tällainen asia tapahtuu uudelleen.

Et voi kuitenkaan tehdä leopardia muuttamaan paikkojaan. Kaikkien aitojen parhaiden aikomusten avulla olen varma, että yksittäiset kehittäjät haluavat pelata TS4 niin suuri kuin se voi olla, en pidä hengitystäni, että se olisi täydellinen, kun se ensin osuu hyllyihin, eikä se olisi yllättynyt, jos näitä ongelmia ei korjata nopeasti tai ollenkaan.

Mutta olen hyvin halukas osoittautumaan vääräksi. Ei, toivoen että minä olen.

The Sims 4 julkaistaan ​​vuoden 2014 alussa. Lisätietoja pelistä ja ennakkotilauksesta löydät osoitteesta www.thesims.com.