Afganistan '11 - erilainen ottelu strategisiin sotapeleihin

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 6 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Afganistan '11 - erilainen ottelu strategisiin sotapeleihin - Pelit
Afganistan '11 - erilainen ottelu strategisiin sotapeleihin - Pelit

Sisältö

Syyskuun 2011 loppupuolella nuori armeijan erikoislääkäri vei ensimmäisen kerran "langan ulkopuolella" ensimmäistä kertaa konvojissa. Hän ladasi laitteensa Mine-Resistant Ambush Protected (MRAP) -autoon ja istui hermostuneesti pysähdyspaikalla odottamassa rullausta. Konvo ei ollut pitkä, noin tunnin pitkä matka, mutta vaivat ovat nopeita ja dynaamisia. Onneksi tämä matka meni pois ilman hitchiä ja hän löysi itselleen paljon työtä muutaman viikon ajan pienessä taisteluasemassa.


Yllä oleva tarina on ja ei ole Afganistan ”11. Se tapahtui siellä, mutta ei pelissä - todellisessa elämässäni. Vuonna 2011 minulla oli tarkoitus tukea Itä-Afganistanin Enduring Freedom -operaatiota. Vuoret olivat 12 kuukauden ajan kotini, ja laastit olivat muistutukseni siitä, että en ollut juuri siellä tervetullut. Joten minulle Afganistan '11 (A11) oli paljon elää.

pelattavuus

Sisään A11 pelaat Yhdysvaltain operaatioiden komentajan tehtäviä. Jokainen päätös, jokainen partio, jokainen virhe on sinun ja sinun yksin. Pelissä on 4 opetusohjelmaa ja 18 pelattavaa kampanjan tehtävää. Tämä peli ei ole kuin perinteinen vuoropohjainen sotastrategiapeli, koska peli perustuu ajatukseen Counter-Insurgency, joka tunnetaan myös nimellä COIN, joka perustuu paikallisen väestön tuen saamiseen eri menetelmillä.


Voit rakentaa suhteita paikalliseen väestöön ottamalla säännöllisesti jalkaväen partioita syrjäisiin kyliin. Voit myös toimittaa humanitaarisia tarvikkeita ja jopa rakentaa vesitornit kylien suosioon. On monia tekijöitä, jotka on otettava huomioon ennen kuin teet asioita, jotka koskettavat logistiikkaa, jossa sotilaat joutuvat kohtaamaan todellisessa teatterissa, kuten annosten / polttoaineen / ammusten loppuminen.

On olemassa myös vaaratekijöitä, kuten Improvisoidut räjähdyslaitteet (IEDS), jotka voivat aiheuttaa vakavia vahinkoja ja jopa kuoleman yksiköillesi, mikä aiheuttaa tuen menettämisen takaisin kotiin ja vähemmän paikallisen väestön luottamusta.

H&M ja PP

Lähellä jokaista lähetystyötä tavoite on varmistaa, että H&M: n, sydämesi ja mielenne luokitus on vähintään 50-vuotias. Tämä voi olla vaikeaa joskus, koska on niin paljon asioita, joita aiotte olla jongleeraamassa. Lähetätkö jalkaväkiyksikön patrullille kylään yrittääkseen saada joitakin pisteitä tai lähetätkö ne turvallisuutena tarjonnan kuorma-autollesi, jota tarvitaan epätoivoisesti jollakin Forward-käyttöpisteestäsi (FOB)?


Mielestäni H & M-järjestelmä sopii hyvin tähän peliin. Tämä on todellinen tekijä, jota meidän oli käsiteltävä, kun olin Afganistanissa - halusimme paikallisväestön haluavan apua. Kylät, kuten sinä olet halukas jakamaan intelin, kuten missä IED: t on istutettu tai missä vihollisjoukot ovat kartalla. H&M: n saamiseksi ja menettämiseksi on myös useita tapoja.

Olet varma, että otit pois unikon kentän, mikä vaikeutti kapinallisten rahoittamaan kampanjaansa, mutta kylä ei pitänyt siitä. He pitävät siitä, kun neutraloi lähellä olevat kapinalliset voimat. Tai kun tulet kuorma-autolla, jolla on humanitaarista apua.

Poliittiset pisteet, PP, toimivat samalla tavalla, mutta se koskee enemmän Yhdysvaltojen kansan tukea. PP on myös kykyjemme liikkeellepaneva voima teatterissa, joten jos olet negatiivisessa, et voi tehdä paljon.

Voit saada PP: n tuhoamalla unikon kentät, neutraloivat kapinalliset ja poistamalla IED: t. Voit myös helposti menettää PP: n sellaisista yksiköistä, jotka vahingoittavat / tuhoavat ja jotka voivat tapahtua hetken kuluttua hyvin sijoitetusta väkivallasta.

Realismi

Jokaisen yksittäisen sotilaan tiimi teki melko hyvää työtä yksikkövalintojen ja yksiköiden tasapainottamisen kanssa. Jokainen yksikön tyyppi on osallisena suuremmissa asioissa ja kukaan ei tunne, että se olisi ylivoimainen. Henkilökohtaisesti pidän sitä, että he tekivät sen niin, että erityisjoukkojen yksiköt ovat sellaisia, jotka kouluttavat Afganistanin kansallisen armeijan yksiköitä, aivan kuten miten se on todella tehty aikaisemmin.

Lopulta tavoitteena on itse asiassa luovuttaa komento ANA: lle, joten on tärkeää, että sovitat erityisjoukkojen kouluttamista ANA: lle sekä käytät niitä ja niiden erityisvalmiuksia turvaamaan tavoitteita, jotka saattavat osoittautua vaikeaksi muille yksiköille.

Toinen mielenkiintoinen realismin tekijä A11 on vaalijärjestelmä. kun aloitatte pidempään lähetystöihin, pidetään vaalit, jotka voivat todella vaikuttaa peliin monella tavalla. Kylät voisivat olla enemmän tai vähemmän hyödyllisiä, vaikeampia saada aikaan ja rangaistukset teoistasi vakavammiksi. Voit käyttää jotakin arvokasta PP: ääsi auttamaan vaalien valinnassa valitun ehdokkaan hyväksi tai jättämään sen vetoon.

Jopa saavutusjärjestelmä perustuu armeijan "Dress Blues" - tai A-luokan muotoon. On olemassa muutamia niistä palkinnoista, joita ei nimetä asianmukaisesti kuten Combat Action -merkin, jota kutsutaan jalkaväen Assault -merkiksi, ja jotkut muut palkinnot eivät ole asianmukaisesti merkittyjä, joten toivottavasti he voivat saada sen sopeutumaan seurantapakettiin.

Lopulliset ajatukset

Afganistan ”11 oli mielenkiintoinen peli, joka pelattiin sellaisen henkilön näkökulmasta, joka oli todella ollut siellä ja kokenut sen näkökohtia. Grafiikka on hyvä, mutta ei oikeastaan ​​iso pelipiste. Missä tämän pelin vahvuus on taktinen peli. Ajattelet jatkuvasti seuraavaa siirtoa. Käytätkö chinookiasi toimittamaan tarvikkeita FOB: lle tai otatko riskin ottaa teitä, joilla saattaa olla IED-laitteita? Yritätkö harjoitella vielä yhtä ANA-yksikköä tai hankkia erikoisjoukkueesi tiettyjä unikon kenttiä? Rakennatko vesitornin läheiselle kylälle tai käytät PP: täsi tuomaan toisen yksikön?

Vain 10 tuntia ja kolme ensimmäistä tehtävää on vielä pelattu. Ja hinta 29,99 dollaria, se on edullinen otsikko, jossa on paljon toistoa. Jos olet fyysinen vuoropohjainen strategia ja etsit jotain hieman muuta, suosittelen Afganistan ”11. Höyrysivun löydät täältä ja, kun tämä arvostelu kirjoitetaan, peli on myynnissä 26,99 dollaria.

Huomautus: Kehittäjä toimitti kopion tästä pelistä tarkistettavaksi.

Arvostelumme 8 Afganistan '11 tuo esiin eräänlaisen sotapelikokemuksen, joka perustuu vastahyökkäyksen opetukseen. Mutta onko peli hyvä? Arvosteltu: PC Mitä arvioimme