DRM-ratkaisu ja kaksoispiste; "Kierrätä" maksu

Posted on
Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 18 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
DRM-ratkaisu ja kaksoispiste; "Kierrätä" maksu - Pelit
DRM-ratkaisu ja kaksoispiste; "Kierrätä" maksu - Pelit

Sisältö

DRM oli huono idea

Ei keskustelua tästä. Pakottaminen pelaajille ostamaan pelejä ja ei voi jakaa on naurettavaa. Mielestäni voimme kaikki yhtyä tähän ajatukseen. Yritykset näkivät massiivisen GameStop-myynnin käytetyillä pelimarkkinoilla, ja he haluavat osan tästä toiminnasta.


Microsoftin vastaus oli "Jos emme voi tehdä rahaa käytetyissä peleissä ... kukaan ei voi", ja leikkaa hevonen pois päähän (se on oikea sanonta?)

Onko Microsoft vain ahne? Ovatko käytetyt pelit todella vahingoittaneet heitä niin paljon, että heidän täytyi turvautua DRM: ään?

GameStopin hinta Gouging

Me kaikki olemme samaa mieltä siitä, että he menivät väärin, mutta niillä on jokin asia. GameStop ostaa käytettyjä pelejä absurdin alhaisilla hinnoilla ja myy ne sitten valtavaan voittoon. Jos yritän myydä Bully: Scholarship Edition 360: sta GameStopiin he antavat minulle 5 Yhdysvaltain dollaria. He myyvät parhaillaan 35 dollaria. 32 dollaria palkintokortillaan. Piste on, että kehittäjät eivät koskaan näe mitään tästä voitosta. Tämä on todella huono, jos peli on uusi ja ihmiset voivat (ja tehdä) maksaa 55 dollaria käytetystä pelistä, yli 60 dollaria.


Niin rehellisesti, näen niiden naudanlihan. En ole samaa mieltä, mutta ymmärrän, miksi he ovat hulluja. Jos ostin sinulta pelin 60 taalaa, pelasin sen, myin sen 35 dollaria GameStopille, ja he myivät sen uudelleen 55 dollaria ja sitten kyseinen henkilö jälleen myy saman pelin uudelleen, GameStop on tehnyt enemmän kuin alkuperäinen myynti ( samaan aikaan tekemällä ensimmäisen voiton pois ensimmäisestä myynnistä). Riippumatta siitä, Microsoft; kun myyt kuluttajan sinulle jotain EI VOI kerro meille, miten sitä käytetään. Jos myyt minulle pelin 60 taalaa, murtaisin sen pieniksi paloiksi ja syö sitä, se on minun oikea.

On selvää, että tämä järjestelmä vaivasi Microsoftia niin paljon, että he päättivät luoda DRM: ää, joka auttaa ketään. Kehittäjät ansaitsevat 60 taalaa, niin se on. GameStop menee tehokkaasti pois liiketoiminnasta ja kuluttajat eivät voi ostaa niin monta peliä, koska heillä ei ole kaupankäyntiä luotolla.


Ratkaisu

Sen sijaan, että rajoitettaisiin pelin käyttöä ja pakotettaisiin jokainen henkilö ostamaan kopio pelistä, miksi ei vain pakota kauppoja maksamaan jälleenmyyntivero peleistä. Sitä kutsutaan kierrätysmaksuksi ja olet kaikki asettunut.

Sanotaan esimerkiksi, että myyn Bullyä. Jos päätän saada 5 dollaria pelistä ja laitan sen etukäteen tai jotain, joka on hienoa. Pelkkä GameStop (tai Best Buy tai kuka ostaa pelistäsi) vähentää prosenttiosuuden tai kiinteän maksun pois päältä kierrätysmaksuna. Sen ei tarvitse olla paljon. Sano 10%, jos saat alle 20 takaisin. Tai kiinteä maksu 2 dollaria yli 20 dollaria.

Tämä on win-win-win. Kehittäjät voivat nähdä joitakin jälleenmyyntirahoista, jotka tulevat takaisin niihin. Jälleenmyyjät tuottavat edelleen suuria voittomarginaaleja, ja kuluttaja saa rahaa takaisin peliin, jota he eivät enää halua. Olisin enemmän kuin valmis antamaan ylimääräisiä 2 dollaria pelin kehittäjälle, jos se sallii niiden luoda lisää (ja oletettavasti parempia) pelejä tulevaisuudessa. Plus, se on 2 vähemmän cheeseburgers minulle syödä. Niinpä ajatukseni tekee myös kansan terveellisemmäksi.

Ymmärrän, että kehittäjät haluavat enemmän voittoja kuin "tuhoisat" prosenttiosuudet myynnistä, mutta ainakin tämä on parempi kuin "Sinun on ostettava KOPIOI JOKAISESTA PELASTA ... EI OLE YHTEYDET." Microsoft spewed meille aluksi. Sitten joutui vetäytymään, kun he eivät pystyneet myymään tarpeeksi järjestelmiä. Vaikka he ottivat tämän välivaiheen ennen kuin ehdottivat DRM: ää muutaman vuoden ajan tiellä, ehkä olisimme nähneet koko ajatuksen eri tavalla.

Tarkoitan luultavasti ei, mutta se kannattaa miettiä.

Luuletko, että ideani on hyvä? Antaisitko takaisin ja ylimääräisiä 2 taalaa takaisin kehittäjälle DRM: n estämiseksi? Mikä on toinenkin tapa DRM: n ympärillä? Haluan tietää alla ja olen paras ystäväsi.