5 Star Wars -pelejä, jotka täytyy tehdä paluun viimeisten jedien kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 1 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 3 Saattaa 2024
Anonim
5 Star Wars -pelejä, jotka täytyy tehdä paluun viimeisten jedien kanssa - Pelit
5 Star Wars -pelejä, jotka täytyy tehdä paluun viimeisten jedien kanssa - Pelit

Sisältö


Tähtien sota on arvokas aihe monille pop-kulttuurin faneille. Monet näistä faneista ovat myös pelaajia, eikä ole yllätys, että vuosien varrella meillä on ollut monia huippuluokkaa Tähtien sota pelejä.


Ilmoitettuaan Star Wars 8 tekstitys Viimeiset jedit keskustelu. t Tähtien sota pelejä on tapahtunut. Mutta mitä pelejä haluaisimme nähdä? Jotkut tästä luettelosta saattavat olla ilmeisiä, mutta yksityiskohtia "miten" on se, mikä todella tekee tästä luettelosta sen arvoista.

Seuraava

Jedi Knight II: Jedi Outcast

Tekijä: Lucas Arts

Ensinnäkin tämä peli tähdentää Kyle Katarnia. Seuraava dia.

Ei, mutta todella, monet ihmiset keskustelevat siitä, onko Kyle huono perse suoraan mihin tahansa Tähtien sota ihmiset kutsuvat helvetiksi tai kirjalliseksi

Mary Sue. Hän ei ollut vain viileä luonne, vaan pelit olivat todella hauskoja pelata. Ne saattavat näyttää nykypäivän standardeilta, mutta tämä peli oli kuin Vapautettu voima 2000-luvun alussa.


Tässä on eureka-hetki. Yhdistä Jedi Knight II: Jedi Outcast kanssa nopeatempoinen ja kaunis näyttää Vapautettu voima ja voit todella antaa Jedi Knight sarja ansaitsee sen ansaitsemansa.

Sisään Jedi Outcast, pelaajat alkoivat olla Jediä ja oppivat hitaasti voiman tapoja. Tämä tarkoitti taistelua blasterin ja muiden ei-valonheittovälineiden kanssa. Kun etenit pelin läpi, saavutettiin enemmän voimaa, jolloin saavutettiin tunne.

Nyt ilmeisesti Vapautettu voima oli peli täysin unleashed Sith-oppilaasta, jolla oli ylivoimainen voima get-goista. Se on hieno, se oli se. Mutta soveltamalla Jedi Outcast mekaniikkaan Vapautettu voima voisi olla suuri saavutus. Se voisi jopa tapahtua toisesta kulmasta, jedin asettaminen kuljettajan istuimeen jälleen.

Star Wars Battlefront

Tekijä: LucasArts

Tämä voi tuntua liian helppoa, koska se on helppo tavoite, koska DICE on

Battlefront, mutta siitä ei puhuttu niin usein, jos se ei olisi totta. Haluamme nähdä totta Star Wars Battlefront palata.

Mitä tämä merkitsee? Tarina. Mikä teki Star Wars Battlefront II niin erikoinen oli tarina, joka seurasi kloonien Troopereiden 501. legionia. Tilauksen 66 jälkeen seurasit heitä Stormtroopereina. Jokaisella operaatiolla oli tavoitteita, jotka olivat järkeviä ja jokainen heistä tuntui erilaiselta kuin viime.

DICE: ssa Battlefront, se vain tuntuu taistelukenttä muutamia muutoksia. On paljon ihmisiä, jotka saattavat sanoa toisin, mutta asia on, ettei ole sijoitettu mitään tarinaa, vain yksi kuolemantapahtuma toisensa jälkeen. Onko pelattavuus hauskaa? Varma! Mutta se on merkkejä ja tarinaa Tähtien sota erityinen.

Toinen asia, joka on huomioitava: Vanha LucasArts Battlefront peleissä oli omat hämmennyskartat, joita kutsuttiin pikatoimeksi. Nämä kartat olivat enemmän tai vähemmän mitä DICE teki, eroa siinä, että se on vain yksi tila vanhassa pelissä ja koko paketti uudessa. Se jättää jotain toivomisen varaa. Mutta jos DICE vaatii uuden Battlefront online-vain deathmatch-fest, sitten muut tämän listan pelit voivat täyttää Star Wars -harjoituksen tarpeen.

Star Wars: Imperiumin varjot

Tekijä: LucasArts

Ensi silmäyksellä tämä peli voi näyttää siistiltä. Muista kuitenkin, että se julkaistiin takaisin Nintendon 64 alkuaikoina, ja poika oli kunnianhimoinen sen päivän ajan. Se tapahtuu välillä Imperiumin vastaisku ja Jedin paluu päähenkilö Dash Rendar.

Hän on palkkasoturi, AKA ei Jedi. Toisin kuin Kyle Katarn, hän ei ole-a-Jedi. Tämä näyttää melko harvinaiselta Tähtien sota Jedit ovat todella suosittuja. Juuri tässä paluupalautteen ehdotuksessa keskitytään; Tähtien sota peli, joka keskittyy joku, joka ei ole Jedi.

Muista, että pelit kaikki olivat erittäin hyped, Star Wars 1313? Sen ei pitänyt olla jediä. Itse asiassa se seurasi Bobaa Fettia hänen nuorempina vuosina Coruscantin sektorilla 1313. Todellinen siemenellinen tarina Grittierin puolelta Tähtien sota. Ei korkeaa seikkailua ja pakota käyttämällä tässä nimikkeessä. Mutta kuten monet meistä tietävät, 1313 peruutettiin.

Empire of the Empire, yhdessä Dash Rendarin kanssa osoitti, että peli, jossa ei ole Jediä, voisi toimia ja hyvin. Imperiumin varjot oli kolmas suosituin Nintendo 64 -peli 1997 007 Kultainen silmä ja Mario Kart 64. Tule Disney, Rogue One osoitti, että sen ei tarvitse olla aina Jediä, on aika päästää nämä siivet uudelleen.

Star Wars: Republic Commando

Tekijä: LucasArts / Magellan Interactive

Star Wars: Republic Commando oli mahtava ensimmäisen persoonan ampuja, joka ylitti tyypillisen FPS-mallin. Ensinnäkin, soitit eliittijoukkona Clone Troopersista, jota kutsuttiin Delta Squadiksi. Soitit johtajana, koodinimellä Boss, ja käskit joukkoa asiantuntijoita. Jokainen joukkueen jäsen on hyvä tietyissä asioissa, ja roolisi, paitsi ampua pahat pojat, on komentaa joukkueesi ottamaan vastaan ​​vihollisiasi.

Ensinnäkin, soitit eliittijoukkona Clone Troopersista, jota kutsuttiin Delta Squadiksi. Soitit johtajana, koodinimellä Boss, ja käskit joukkoa asiantuntijoita. Jokainen joukkueen jäsen on hyvä tietyissä asioissa, ja roolisi, paitsi ampua pahat pojat, on komentaa joukkueesi ottamaan vastaan ​​vihollisiasi.

Ensimmäisen persoonan ampujia ei voi edes saavuttaa sitä, mitä tämä peli teki vuonna 2005. Se tuntui kuin joukkue, toisin kuin yksi-mies-armeija. Nykyään kehittäjät näyttävät ottavan pikakuvakkeen, jolla muut pelaajat tekevät joukkueesta. Vaikka moninpeli voi olla joillekin plus, toiset näkevät välittömästi ongelmat, jotka syntyvät, ja mieluummin NPC-joukkue, jolla on hyvä AI, että sinulla on täysi määräysvalta.

Tasavalta kommandomies tapahtuu elokuvan huipentuma-aikana Kloonien hyökkäys, että kloonit näyttävät paljon hienostuneemmilta kuin elokuvasarjassa. Se on tarina tai ainakin playstyle Tähtien sota samoin kuin videopelien fanit ovat halunneet FPS-sektorilta.

Star Wars: Vanhan tasavallan ritarit

Tekijä: BioWare / EA

Voi 2003, sinulla on hyvin erityinen paikka tässä kirjailijan sydämessä. Se oli vuosi, jolloin meitä siunattiin läsnäololla Star Wars: Vanhan tasavallan ritarit. Aseta tuhansia vuosia ennen prequel-elokuvia, BioWare oli vapaa tekemään olennaisesti mitä tahansa KOTOR.

Ensimmäinen peli oli sankari, joka nousi jediksi ja pelasti galaksin Darth Revanilta. Ainakin se ei ole spoileri-versio. Vanhan tasavallan ritarit 2 oli kuin ensimmäinen, mutta paremmat taidot, hallittavampi pelattavuus ja vielä parempi tarina. Yksi tähdistä, Kreia, on aina sydämessäni yksi videopelien filosofisimmista hahmoista.

Sitten EA: lla oli hieno ajatus kääntää franchising MMORPG: ksi. Totuus on, etten voinut välittää vähemmän MMO: sta Star Wars: Vanha tasavalta. Se on ihanaa, se on, että Star Wars näyttää, sillä on hyvät NPC-merkit, joita BioWare tunnetaan ... Mutta se pelaa kuin MMO ja se on monien pelaajien suosikki.

Vanhan tasavallan ritarit tarvitsee paluun. Tarpeeksi TOR laajennuksia. Tuo yksinkertainen pelaajapöytä-kaltainen seikkailu takaisin! Emme ole saaneet niistä mitään aiemmin Mass Effect ja jos he soveltivat mitä tahansa niiden teknologiaa ja taitotietoa Mass Effect se olisi välitön menestys.

On paljon enemmän Tähtien sota pelit, joiden pitäisi palata takaisin. Mutta tämä oli vain luettelo viidestä, mitä ajattelimme Todella ansaitsi sen.

Itse asiassa monet näistä peleistä tehtiin takaisin ennen kuin heidän potentiaalinsa todella saavutettiin tai arvostetaan. Teknologisen kehityksen myötä, jotka olemme tehneet ensimmäisten julkaisujensa jälkeen, näiden nimien palautukset saattavat todella tuoda peliyhteisön myrskyn.

Joten Disney, tee meille hyväksi. Hanki töitä tuoda nämä uskomattomat otsikot takaisin, ja tulemme tekemään niitä ostamalla.